Quelques composants graphiques ludiques

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Une piste sur laquelle on peut faire avancer des pions.
Un tableau permettant de gérer un classement en temps réel.
Un historique permettant de suivre le déroulement de la partie.
Un exemple d'utilisation : un tirage au sort animé.

 

Fichiers

Version(s)Auteur(s)Description(s)dlls, exe, msiFichiers sources

V 1.0  ( 29/01/2007)

Patrick A Version initiale avec 3 composants graphiques (piste, classement, historique).

 

Créé le  25/01/2007 par  Patrick A

 

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